Plugin 插件
约 3110 字大约 10 分钟
2025-03-15
深入浅出 webpack
webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。
Plugin 就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。 webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的 Tapable 事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。
Plugin 的作用
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。
工作原理
webpack 在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable
钩子事件,Plugin 所做的,就是找到相应的钩子,挂上对应的处理逻辑,也就是注册事件。然后在 webpack 构建的时候,Plugin 注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。
webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
Tapable(内部钩子)
1、什么是钩子
钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks
(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。 :::
2、有哪些钩子
Tapable 为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack 的核心功能库。webpack 中目前有十种 hooks
,他们是:
1、SyncHook(同步钩子)
- 特点:同步执行,无返回值。
- 应用场景:简单的事件通知。
const { SyncHook } = require("tapable");
const hook = new SyncHook(["arg"]);
hook.tap("Plugin1", (arg) => console.log(`Plugin1: ${arg}`));
hook.call("Hello"); // 输出: Plugin1: Hello
2. SyncBailHook(同步熔断钩子)
- 特点:同步执行,若某个监听器返回非
undefined
值,则终止后续执行。 - 应用场景:条件阻断逻辑(如模块解析)。
const hook = new SyncBailHook(["arg"]);
hook.tap("Plugin1", (arg) => (arg === "stop" ? "Blocked" : undefined));
hook.tap("Plugin2", () => console.log("Never reached"));
const result = hook.call("stop"); // result = 'Blocked'
3. SyncWaterfallHook(同步瀑布钩子)
- 特点:同步执行,前一个监听器的返回值作为下一个监听器的输入。
- 应用场景:数据链式处理(如 Loader 传参)。
const hook = new SyncWaterfallHook(["arg"]);
hook.tap("Plugin1", (arg) => arg + " World");
hook.tap("Plugin2", (arg) => arg + "!");
const result = hook.call("Hello"); // result = 'Hello World!'
4. SyncLoopHook(同步循环钩子)
- 特点:同步执行,若监听器返回非
undefined
,则循环执行该监听器。 - 应用场景:动态重试逻辑(如文件编译失败重试)。
const hook = new SyncLoopHook(["arg"]);
let count = 0;
hook.tap("Plugin1", (arg) => {
count++;
return count < 3 ? "Retry" : undefined;
});
hook.call(); // Plugin1 会执行 3 次
5. AsyncParallelHook(异步并行钩子)
- 特点:异步并行执行所有监听器,通过回调或 Promise 通知完成。
- 应用场景:并行任务(如多文件压缩)。
const hook = new AsyncParallelHook(["arg"]);
hook.tapAsync("Plugin1", (arg, done) => {
setTimeout(() => {
console.log("Plugin1");
done();
}, 1000);
});
hook.callAsync(() => console.log("All done"));
6. AsyncParallelBailHook(异步并行熔断钩子)
- 特点:异步并行执行,任一监听器返回非
undefined
则立即终止。 - 应用场景:快速失败策略(如资源加载超时)。
const hook = new AsyncParallelBailHook(["arg"]);
hook.tapPromise("Plugin1", async (arg) => {
return arg === "fail" ? Promise.reject("Error") : undefined;
});
hook.promise("fail").catch(console.log); // 输出: Error
7. AsyncSeriesHook(异步串行钩子)
- 特点:异步串行执行,按注册顺序依次触发。
- 应用场景:依赖前序结果的异步操作(如插件初始化)。
const hook = new AsyncSeriesHook(["arg"]);
hook.tapPromise("Plugin1", (arg) => Promise.resolve(arg + 1));
hook.tapPromise("Plugin2", (arg) => Promise.resolve(arg * 2));
hook.promise(1).then(console.log); // 输出: 4 (1+1=2, 2*2=4)
8. AsyncSeriesBailHook(异步串行熔断钩子)
- 特点:异步串行执行,任一监听器返回非
undefined
则终止。 - 应用场景:异步条件阻断(如缓存命中检查)。
const hook = new AsyncSeriesBailHook(["arg"]);
hook.tapAsync("Plugin1", (arg, done) => done(null, "Cache Hit"));
hook.callAsync("key", (err, result) => console.log(result)); // 输出: Cache Hit
9. AsyncSeriesWaterfallHook(异步瀑布钩子)
- 特点:异步串行执行,前一个监听器的结果传递给下一个。
- 应用场景:链式异步处理(如 Webpack 的模块构建流程)。
const hook = new AsyncSeriesWaterfallHook(["arg"]);
hook.tapPromise("Plugin1", (arg) => Promise.resolve(arg.toUpperCase()));
hook.tapPromise("Plugin2", (arg) => Promise.resolve(arg + "!"));
hook.promise("hello").then(console.log); // 输出: HELLO!
10. AsyncSeriesLoopHook(异步循环钩子)
- 特点:异步串行循环执行,直到所有监听器返回
undefined
。 - 应用场景:动态重试直到满足条件(如请求重试)。
const hook = new AsyncSeriesLoopHook(["arg"]);
let retry = 0;
hook.tapPromise("Plugin1", async (arg) => {
retry++;
return retry < 3 ? "Retry" : undefined;
});
hook.promise().then(() => console.log(`Retried ${retry} times`)); // 输出: Retried 3 times
3、如何注册钩子
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap
:可以注册同步钩子和异步钩子。tapAsync
:回调方式注册异步钩子。tapPromise
:Promise 方式注册异步钩子。
构建对象
1、Compiler 环境信息
compiler 对象中保存着完整的 Webpack 环境配置,每次启动 webpack 构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack 时创建,我们可以通过 compiler 对象上访问到 Webapck 的主环境配置,比如 loader 、 plugin 等等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
:可以访问本次启动 webpack 时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders 、 entry 、 output 、 plugin 等等完整配置信息。compiler.inputFileSystem
和compiler.outputFileSystem
:可以进行文件操作,相当于 Nodejs 中 fs。compiler.hooks
:可以注册 tapable 的不同种类 Hook,从而可以在 compiler 生命周期中植入不同的逻辑。
2、Compilation 构建上下文
compilation 对象代表一次资源的构建,compilation 实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation 对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、 分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。
它有以下主要属性:
compilation.modules
:可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。compilation.chunks
:chunk 即是多个 modules 组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk,通过代码分割的模块又是另外的 chunk。compilation.assets
:可以访问本次打包生成所有文件的结果。compilation.hooks
:可以注册 tapable 的不同种类 Hook,用于在 compilation 编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。
生命周期简图
开发一个插件
最简单的插件
- plugins/test-plugin.js
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
// 2. webpack创建 compiler 对象
// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
}
}
module.exports = TestPlugin;
注册 hook
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
// 1. webpack读取配置时,new TestPlugin() ,会执行插件 constructor 方法
// 2. webpack创建 compiler 对象
// 3. 遍历所有插件,调用插件的 apply 方法
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
// 从文档可知, compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
console.log("compiler.compile()");
});
// 从文档可知, make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册。
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
}, 2000);
});
// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
});
compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须返回promise
return new Promise((resolve) => {
resolve();
});
});
// 从文档可知, emit 是 AsyncSeriesHook, 也就是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 111");
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 222");
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 333");
callback();
}, 1000);
});
}
}
module.exports = TestPlugin;
启动调试
通过调试查看 compiler
和 compilation
对象数据情况。
package.json 配置指令
{ "name": "source", "version": "1.0.0", "scripts": { "debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js" }, "keywords": [], "author": "xiongjian", "license": "ISC", "devDependencies": { "@babel/core": "^7.17.10", "@babel/preset-env": "^7.17.10", "css-loader": "^6.7.1", "loader-utils": "^3.2.0", "webpack": "^5.72.0", "webpack-cli": "^4.9.2" } }
运行指令
npm run debug
此时控制台输出以下内容:
PS C:\Users\86176\Desktop\source> npm run debug > source@1.0.0 debug > node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js Debugger listening on ws://127.0.0.1:9229/629ea097-7b52-4011-93a7-02f83c75c797 For help, see: https://nodejs.org/en/docs/inspecto
打开 Chrome 浏览器,F12 打开浏览器调试控制台。
此时控制台会显示一个绿色的图标
点击绿色的图标进入调试模式。
在需要调试代码处用
debugger
打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。
案例
BannerWebpackPlugin
作用:给打包输出文件添加注释。
开发思路:
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何获取打包输出的资源?
compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件。
- 需要打包输出前添加注释:需要使用
实现:
// plugins/banner-webpack-plugin.js class BannerWebpackPlugin { constructor(options = {}) { this.options = options; } apply(compiler) { // 需要处理文件 const extensions = ["js", "css"]; // emit是异步串行钩子 compiler.hooks.emit.tapAsync( "BannerWebpackPlugin", (compilation, callback) => { // compilation.assets包含所有即将输出的资源 // 通过过滤只保留需要处理的文件 const assetPaths = Object.keys(compilation.assets).filter((path) => { const splitted = path.split("."); return extensions.includes(splitted[splitted.length - 1]); }); assetPaths.forEach((assetPath) => { const asset = compilation.assets[assetPath]; const source = `/* * Author: ${this.options.author} */\n${asset.source()}`; // 覆盖资源 compilation.assets[assetPath] = { // 资源内容 source() { return source; }, // 资源大小 size() { return source.length; }, }; }); callback(); } ); } } module.exports = BannerWebpackPlugin;
CleanWebpackPlugin
作用:在 webpack 打包输出前将上次打包内容清空。
开发思路:
- 如何在打包输出前执行?需要使用
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发。 - 如何清空上次打包内容?
- 获取打包输出目录:通过 compiler 对象。
- 通过文件操作清空内容:通过
compiler.outputFileSystem
操作文件。
- 如何在打包输出前执行?需要使用
实现:
// plugins/clean-webpack-plugin.js
class CleanWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// 获取操作文件的对象
const fs = compiler.outputFileSystem;
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync(
"CleanWebpackPlugin",
(compilation, callback) => {
// 获取输出文件目录
const outputPath = compiler.options.output.path;
// 删除目录所有文件
const err = this.removeFiles(fs, outputPath);
// 执行成功err为undefined,执行失败err就是错误原因
callback(err);
}
);
}
removeFiles(fs, path) {
try {
// 读取当前目录下所有文件
const files = fs.readdirSync(path);
// 遍历文件,删除
files.forEach((file) => {
// 获取文件完整路径
const filePath = `${path}/${file}`;
// 分析文件
const fileStat = fs.statSync(filePath);
// 判断是否是文件夹
if (fileStat.isDirectory()) {
// 是文件夹需要递归遍历删除下面所有文件
this.removeFiles(fs, filePath);
} else {
// 不是文件夹就是文件,直接删除
fs.unlinkSync(filePath);
}
});
// 最后删除当前目录
fs.rmdirSync(path);
} catch (e) {
// 将产生的错误返回出去
return e;
}
}
}
module.exports = CleanWebpackPlugin;
AnalyzeWebpackPlugin
作用:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
开发思路:
- 在哪做?
compiler.hooks.emit
, 它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md 文件。
- 在哪做?
实现:
// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {
// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是value
const assets = Object.entries(compilation.assets);
let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";
assets.forEach(([filename, file]) => {
source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;
});
// 添加资源
compilation.assets["analyze.md"] = {
source() {
return source;
},
size() {
return source.length;
},
};
});
}
}
module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;
InlineChunkWebpackPlugin
作用:webpack 打包生成的 runtime 文件太小了,额外发送请求性能不好,所以需要将其内联到 js 中,从而减少请求数量。
开发思路:
- 我们需要借助
html-webpack-plugin
来实现- 在
html-webpack-plugin
输出 index.html 前将内联 runtime 注入进去 - 删除多余的 runtime 文件
- 在
- 如何操作
html-webpack-plugin
?官方文档
- 我们需要借助
实现:
// plugins/inline-chunk-webpack-plugin.js
const HtmlWebpackPlugin = require("safe-require")("html-webpack-plugin");
class InlineChunkWebpackPlugin {
constructor(tests) {
this.tests = tests;
}
apply(compiler) {
compiler.hooks.compilation.tap(
"InlineChunkWebpackPlugin",
(compilation) => {
const hooks = HtmlWebpackPlugin.getHooks(compilation);
hooks.alterAssetTagGroups.tap("InlineChunkWebpackPlugin", (assets) => {
assets.headTags = this.getInlineTag(
assets.headTags,
compilation.assets
);
assets.bodyTags = this.getInlineTag(
assets.bodyTags,
compilation.assets
);
});
hooks.afterEmit.tap("InlineChunkHtmlPlugin", () => {
Object.keys(compilation.assets).forEach((assetName) => {
if (this.tests.some((test) => assetName.match(test))) {
delete compilation.assets[assetName];
}
});
});
}
);
}
getInlineTag(tags, assets) {
return tags.map((tag) => {
if (tag.tagName !== "script") return tag;
const scriptName = tag.attributes.src;
if (!this.tests.some((test) => scriptName.match(test))) return tag;
return {
tagName: "script",
innerHTML: assets[scriptName].source(),
closeTag: true,
};
});
}
}
module.exports = InlineChunkWebpackPlugin;
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